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3G视频:硝烟正起
  2008年07月02日  来源:本站原创  佚名  阅读: 【字体:

4月1日,中国移动3G手机正式放号。这一天就像一个开闸放水的信号终于被打响了,让对这个产业觊觎已久形形色色的各路大军所搅动的一股暗流也终于在此刻得到了某种发泄。一种新的媒介在发展初期,渠道运营商会控制着绝对的话语权,然而总有一些窥伺天机者会第一批站出来,发起一场雄心勃勃的草根挑战权威的商业运动。


  蔡可新说,赳客电影代表的是新媒体内容的一种形态,从传统影视节目和自发视频来看,还没有多少真正意义上为新媒体打造内容的专业公司和氛围。这正是赳客电影所找到的市场空白点。

  2007年年末政府出台了《互联网视听节目服务管理规定》,激动影业比央视还早第一个拿到了视听许可证的。但是,因为3G刚刚放号,激动影业的蔡可新表示,真正的业务展开可能还需要一定时间。

  目前,赳客电影每月收入包括易货已经有上百万,并且一直在上涨,蔡可新希望下半年能实现赢利。

  “决战的时刻已经到来”,凭借内容联盟+渠道联盟+广告联盟这种独特的商业模式,2008年激动影业的重点,是把互联网的联盟和无线的联盟打造成国内最紧密、最具有商业运营价值的体系。

变数

  在3G视频产业,当前一切尚处在变数当中。

  新媒体给人们带来的最重要的信息元素是娱乐。视频行业应该遵循这种健康发展趋势,需要从内容生产到运营、客户体验全面开发,最后形成价值链的良性发展。激动影业的商业模式能够得以建立,某种程度上是一种异数,它一方面具有很深的传统影业公司的背景,另一方面又熟悉新媒体的运营特征,具有一定的不可复制性。

  传统的影业公司与新媒体公司之间存在天然的鸿沟,传统的视频内容走的是院线、电视台的渠道,渠道的变化还会带来用户需求结构的变化,这些都会加剧运营的复杂性;而纯粹的网络视频企业在专业化的制作上又有着难以弥补的缺陷,正是种种关键的资源和要素决定3G视频产业虽然一片热闹,但竞争严酷的事实。

  困扰视频行业的两大问题永远是内容和渠道,内容虽然也是关系到互动媒体产业持续发展的关键因素,而中国的内容产业发展有着自己的特殊情况,内容版权混乱,同质化现象严重,而且当前渠道运营商占据着绝对的话语权,内容运营复杂性高,所有这些都会影响到视频企业的商业模式。

  蔡可新向记者讲述了创业的艰辛,赳客电影当初在设计商业模型的时候,曾经尝试过独家买断内容保底分红、在内容里加广告等种种模式,但是首先资源获得非常困难,其次内容同质化非常严重,另外互联网用户的选择太多了,“所以我对宽带的点播收费失望透顶,后来只有选择广告模式”。无论新媒体时代还是传统媒体时代,很多商业逻辑都是一样的。

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