邓丽丽指出,动漫产业的内容成功,才能使衍生品成功,而且并不是所有的动漫都适合衍生品开发,需要做前期市场调查。她还指出,我国新媒体环境为动漫产业带来巨大商机,将成为中国动漫发展的特色。
“金矿”是谁的?
目前,中国政府对动漫产业发展保持着高度的关注和支持,提出经过五年至十年时间,动漫产业至少要占GDP1%的目标。这意味着中国动漫产业未来至少具有1000亿元产值的巨大发展空间。
邓丽丽指出,动漫产业是个“金矿”,如果我们发展不好,这个“金矿”就不是我们的。我国的动漫发展不能照搬国外经验,应该摸索自己的发展道路,现在发展模式还没有定论,应该提倡百花齐放。目前国内的运作模式比较多样,如广东奥迪“玩具+动漫”模式,杭州的太子龙集团“服装+动漫”模式,蓝猫的连锁经营模式,漫画作品手机传播等,这些模式都是在探索之中,各有特点。
有人指出:“动漫产业最大的营利点,不在销售影视版权,谁的衍生产品开发成功,谁就掘到了动漫业‘金矿’”。从产业链的角度来说,只有整合了内容生产、播出渠道与衍生品制造的企业和部门,共同投资打造产业链,衍生品制造商加强与内容制造商的合作,才能达到产业链上中下流的融合和统一。国外动画的成功,是相关利益各方以版权为纽带,紧密捆绑、系统化运营的结果,因而产业价值链上各环节都能从中受益。
刘悦笛指出,如果将我国的动漫产业园区和基地与欧美国家的动漫产业园区进行比较的话,那么我们缺少其中一个关键要素——动漫行业协会的巨大力量。各级政府与动漫行业协会应该起到非常重要的协调和维系的作用。目前,在动漫行业协会尚未成熟的局面下,可能更需要政府部门的协作,但是未来动漫行业协会将担当起越来越重要的角色,因为它们才是真正的“业内专业组织”。
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